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    我比较喜欢的火纹是这样的,技能和技术是主流~~~~~~
    作者:佚名  来源:不详  发布时间:2008-11-30 18:05:53

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    强调战略,弱化等级和数值的重要性,转职的难度加大,但转职的作用强化,还有就是作为重点的技能了

    不是一般的技能,战略任何时候都能发动,只要达成条件

    例如:S骑士的是冲锋,在直线上的敌人给予大伤害(S骑士移动7格,冲5格以上发动技能,只对单一敌人,有自己人阻挡不行)
             弓箭手的技能是暗箭,即敌人前方有我方的人掩护可以发动,绝对命中,伤害3倍,不能连射
         法师原地不动发动攻击的(可以理解为蓄力吟唱)伤害翻倍,允许连击,但第二击恢复正常
         飞行职业在有地形差的地方即可发动技能,还有离敌距离越远伤害越大
         山贼,海贼之类的在山和海的命中有加成,必杀率也提升
         重甲的就被围困时(4包),有一定机率完全防御,魔法攻击则是伤害减半
         
         暂时只能想到这么点,欢迎大家讨论指教,谢谢看完的朋友们
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